28/02/2011

Suporte On-Line In-Game

Para todos aqueles que estão com alguma duvida ou preucupação dentro do jogo, segue meu REAL ID dentro da BLIZZARD em todos os Realms Us.
lfxb95@hotmail.com
Char: Cians
é so me adicionarem e mandarem uma mensagem disendo que são leitores do WowMestre que eu aceitarei o convite


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(¸.·´ (¸.·` WOWMestre
Luis Fillipe
Cians

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20/02/2011

One hump or Two?

Cansado de Andar pelo Egito (Uldum) sem nada para beber ou comer. Sem uma montaria ideal para o deserto?
- Nos temos um guia especial para voc~e conseguir o seu proprio camelo
Segue abaixo os modos mais facieis de se conseguir um camelo em Uldum.
1° Para que você possa conseguir uma montaria ideal para esse tipo de terrano ( Como se fizesse diferença), você precisa conseguir Reputação em Ramkahen.
Como eu consigo?
Existe 3° Maneiras
1 - Enquanto estiver upando faça a maior parte possivel de quests em Ramkahen, isso te deixara com a reputação em Friendly ou Honored (Dependendo do n° de quest feitos)
2 - Quando conseguir ficas Friendly compre logo o tabard da facção: Tabard of Ramkahen (http://www.wowhead.com/item=65904), e assim comece a usar o Dungeon Finder para obter reputação
3- Hamkahen tem duas DAILY QUEST (quest que podem ser repetidas diariamente), que o ajudam mesmo que pouco a conseguir o tão esperado Exalted
Quando vc conseguir o Exalted podera comprar alguns itens:
Sun King's Girdle ,
Sandguard Bracers ,
Gift of Nadun e
Desert Walker Sandals .
E para os viciados em montaria o mais importante:
Reins of the Brown Riding Camel - Custo 80gold
Reins of the Tan Riding Camel - Custo 80gold
2° Mas se você é daqueles que tem preguiça de conseguir reputação nao desanime, existe um camelo para você:
Reins of the Grey Riding Camel
Ele pode ser obtido atravez de uma busca por todo mapa de Uldum atravez de um Npc minusculo de um camelo: O tão procurado - Mysterious Camel Figurine (http://www.wowhead.com/npc=50410)
Quando encontrado ele tem 95% de chance de virar PÓ que vc podera vender por 25gold
e 5% de chance de te dar um Buff de 25min para ser teletransportado para matar o elite:Dormus the Camel-Hoarder que tem 100% de chance dr dropa-lo
O Wow mestre tem prazer em ajuda-lo
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Luis Fillipe
Cians

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17/02/2011

Patch 4.0.6 Warrior

Guerreiro

Talent Calculator Fórum
■Charge agora compartilha retornos decrescentes com efeitos paralisantes.
■Cleave dano tenha sido reduzido em 20%.
■Isquiotibiais agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Heroic Strike dano tenha sido reduzido em 20%.
■Inner Rage foi redesenhado. Ele agora reduz o cooldown em greve heróica e Cleave em 50% (para 1,5 segundo) para os próximos 15 segundos. Cooldown de 1 minuto. Ele ainda não pode ser utilizado durante a Deadly calma . Essa capacidade foi originalmente projetado para ajudar os guerreiros com raiva de nivelamento, mas a greve heróica e mudanças normalização raiva parecem ter resolvido esse problema por conta própria. Este novo projeto vai ainda permitir que os guerreiros para queimar o excesso raiva mais rápido, a seu critério.
■Imprudência agora aumenta chance de greve crítica especial de 50%, abaixo dos 100%, mas dura até completar os 12 segundos, em vez de permitir apenas três acusações.
■Slam cento dano da arma (nível 80 +) foi aumentada de 125% a 145%.
■Especializações da Talent
■Armas
■Tambores da guerra já não reduz o custo de raiva Piercing Howl .
■Juggernaut não aumenta o cooldown em carga , mas aumenta a duração da carga de choque por 2 segundos. Além disso, a carga é utilizável em todas as circunstâncias, no entanto, o talento agora faz carga e de interceptação de compartilhar um cooldown.
■Cordeiros para o abate : ao invés de concessão 10/20/30% de dano para o próximo Mortal Strike , Overpower , ou de execução , que agora dá um tapa 10% para qualquer Mortal Strike, Overpower, Slam, ou de execução que as pilhas 02/01 / 3 vezes.
■Mortal Strike custo foi reduzido em 5 de raiva.
■Guerra Academia não buffs mais greve heróica ou Cleave . Ele agora buffs Mortal Strike , Raging Blow , devastar , Victory Rush e Slam .
■Fúria
■Além de seus efeitos atuais, Bloodsurge agora também faz com que o próximo Slam para lidar% mais dano 20.
■Bloodthirst dano foi aumentado em aproximadamente 30%.
■Raging Blow cento dano da arma (nível 80 +) foi aumentada de 110% a 120%.
■Single-Minded Fury bônus foi aumentado para 20%, acima dos 15%.
■Separadas Fury (Mastery) agora concede benefício 5,6% por ponto de maestria, de 4,7%.
■Proteção
■Charge s stun "continua a não provocar retornos decrescentes para os guerreiros de proteção que têm o Warbringer talento.
■Glyphs
■Glyph da carga rápida foi alterada a partir de uma redução de 7% da carga s cooldown ", para um segundo fora do cooldown. Esta mudança é principalmente para esclarecer a redução cooldown exato este glifo oferece.
■Correções de bugs
■habilidades do guerreiro que foram incorrectamente atribuído o efeito de som para Mangle foram atualizados.
■Battle Shout s buff 'tooltip não mostrar valores incorrectos quando o destinatário for nível superior ao do guerreiro.
■Heroic Leap e Thunder Clap não incorretamente escala de danos mais com a força ea agilidade.
■Enérgico Deflexão aura passivo é agora a correta aplicação aos guerreiros início no nível 1.
■O lustre Vitorioso já não pode proc antes de o guerreiro aprende Victory Rush .
■A formulação da dica de Vigilância era inconsistente com outras habilidades e foi atualizado.


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Patch 4.0.6 Warlock

Bruxo

Talent Calculator Fórum
■Maldição de Esgotamento agora reduz a velocidade de movimento em 30%, abaixo dos 50%. Seu alcance foi aumentado para 40 metros, acima dos 30.
■Demon Armor e Fel Armor sem custo de mana mais e duram até cancelado.
■Devour Magic Felhunter) cooldown (foi aumentado para 20 segundos, acima de 8. Devour já não é capaz de ser auto-cast.
■(Spell # 5138) foi removido do jogo.
■O medo agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Fel Armor foi redesenhado. É hoje rodeia o rodízio com energia fel, aumento do poder de magia e fazendo com que o bruxo para ser curado por 3% de qualquer dano a mágica alvo único ou ela lida ele.
■Sedução (Succubus) agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Especializações da Talent
■Aflição
■Soul Swap já não pode ser afastada (a aura dada ao warlock entre swapping).
■Unstable Affliction s efeito silêncio "foi reduzido para 3 segundos, abaixo dos 5.
■Demonology
■Demonic Aegis agora aumenta o efeito de cura de Fel Armor de 50/100%.
■Demonic Rebirth agora destaca a convocação magias quando está ativo.
■Demon Soul : Imp redesenhado. Ele agora aumenta a chance de crítico de todo o elenco instante não Destruction magias em 30%, ao invés de aumentar os danos ataque crítico. Duração reduzido para 20 segundos.
■Felstorm (Felguard) dano tenha sido reduzido em 20%.
■Immolation Aura dano tenha sido reduzida em cerca de 30%.
■Inferno não aumenta o raio de Hellfire , mas aumenta a duração do Immolate por 6 segundos, além de seu efeito existente.
■Mestre Demonologist Mastery) benefício (de domínio aumentou aproximadamente 33%.
■Destruição
■Brasas dano tenha sido reduzida em 15%.
■Fiery Apocalypse Mastery) benefício (de domínio aumentou cerca de 8%.
■Aftermath agora aumenta Fire Shadow e danos causados por 08/04%, em vez de 15/07% spell haste. Além disso, esse talento foi transferido para tier-3 Destruição, trocando de lugar com a Aftermath.
■Shadow and Flame agora pode proc Incinerate além Shadow Bolt .
■Correções de bugs
■Classificado em 2 de Backdraft não deve mais ter consumido encargos quando casting Immolate .
■A animação de magia para Demonic Circle: Summon já não persiste até a morte.
■Demon Salto não deve mais causar jogadores passam para o ambiente na entrada / saída de Orgrimmar.
■Drain Life elenco quando sob os efeitos da Soulburn já não tem mais danos do que a versão normal do Drain Life.
■Poderes Imp não pode mais proc se o bruxo não tem o talento.
■Hellfire não o proc da Spyglass Muradin buff sem acertar um alvo inimigo.
■Warlocks com a Jinx talento que têm um papel activo Curse of the Elements em um alvo deve deixar de ser interrompido enquanto comer ou beber.
■Nether Protection proc deve agora corretamente de todas as habilidades associadas.
■Rain of Fire agora permanece no mesmo local que foi lançado no mesmo tempo em um transporte que se deslocam.
■Ritual of Summoning deve deixar de render problemas gráficos com o portal criado.
■Casting Soulburn durante o global cooldown de uma habilidade Soulburn, e enquanto sob os efeitos de uma outra auto-buff, foi às vezes causando habilidades Soulburn ser não-funcional. Isso foi corrigido.
■A interface do usuário fly-out para magias de um warlocks 'chamando agora as atualizações em tempo real baseado em mana disponível do mago.
■A dica para o valor de armadura no painel de caracteres deve estar mostrando a quantidade correta de armadura concedida aos animais de estimação.
■Glyph Correções
■Glyph of Voidwalker s 'dica foi atualizado para o dimensionamento do sistema novo animal de estimação.


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Patch 4.0.6 Shaman

Xamã

Talent Calculator Fórum
■Chain Heal s eficácia foi aumentada em cerca de 10%.
■Flametongue Arma procs agora tratar 20% menos dano aproximadamente.
■Healing Rain agora tem uma faixa de 40 metros, acima de 30, para ser coerente com outras pajé cura.
■Hex agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Purge agora dissipa um único efeito, em vez de dois.
■Spiritwalker da Graça duração foi aumentada para 15 segundos, acima de 10.
■Tremor Totem foi redesenhado. O totem é agora funcionará com medo, charme, ou os efeitos do sono, e os pulsos muito mais rápido, mas dura 6 segundos e tem um cooldown de 1 minuto.
■O Windfury Arma proc agora pode desencadear três ataques adicionais, acima dos 2.
■Especializações da Talent
■Elemental Combat
■Terremoto de dano foi aumentado em cerca de 10%.
■Elemental Overload (Mastery) procs da Lightning Bolt ou Chain Lightning pode agora gerar Rolling Thunder acusações.
■Lava Burst s danos foi aumentada em cerca de 10%.
■Realce
■Flametongue Arma dano agora escalas de poder de ataque ao invés de energia mágica (para xamã Enhancement apenas).
■Purga não tem mais seu custo de mana reduzido Mental Quickness.
■Restauração
■Cleansing Waters já não lança seus efeitos curar duas vezes quando um xamã remove um mágico e um debuff Curse com um único molde.
■Deep Healing (Mastery) foi aumentado para 3% por ponto, acima dos 2,5%.
■Earth Shield não pode ser dissipado.
■Greater Healing Wave custo de mana foi aumentado em 10%; healing foi aumentado em 20%.
■Mana Tide Totem foi redesenhado. O totem não multiplica o Espírito de pessoas afetadas por ela. Ele dá lugar a quantia fixa de Espírito igual a 400% do elenco é o Espírito do xamã, exclusivo do prazo curto Espírito buffs que afetam o xamã quando o totem é descartada. Além disso, seus efeitos são raid todo.
■Glyphs
■Glyph of Hex agora reduz o cooldown de 10 segundos, para baixo de 15.
■Correções de bugs
■Ancestral Resolver corretamente reduz os danos causados por Chaos Bolt .
■Terremoto 'custo de mana s é agora corretamente reduzido Elemental Focus 'proc clearcasting.
■Elemental Oath adequadamente aumenta o dano do terremoto .
■Jogador de velocidade de movimento não pode ser reduzida abaixo de 100%, enquanto em Ghost Wolf , se o jogador está ou esteve em um ambiente indoor.
■Healing Rain não deve deixar de completar elenco se um jogador de nível baixo ou NPC está no seu local de destino.
■Reencarnação agora pode ser usado corretamente após Soulstone Resurrection ou Rebirth já havia sido utilizada no xamã, durante um encontro chefe.
■Glyph Correções
■A dica para Elemental Mastery agora atualiza depois de aplicar o Glyph of Elemental Mastery .
■O ícone do buff de magia para Ghost Wolf agora atualiza quando Glyph of Ghost Wolf é aplicada.
■A magia dica para aterramento Totem agora atualiza quando Glyph do Totem aterramento é aplicada.
■A dica para Healing Stream Totem agora actualiza para reflectir a resistência à magia benefícios adicionais concedidos pelo Glyph of Healing Stream Totem .
■A magia dica para Healing Wave agora atualiza quando Glyph of Healing Wave é aplicada.


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Patch 4.0.6 Rogue

Ladrão

Talent Calculator Fórum
■Blind agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Combate Readiness agora dura 20 segundos, para baixo de 30 segundos, mas o combate Insight buff empilhamento dura 10 segundos, acima de 6 segundos.
■Poison Crippling agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Garrote agora custa 45 energia, ao invés de 50.
■Sap agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Smoke Bomb agora tem a duração de 5 segundos, abaixo dos 10 segundos.
■Stealth não é quebrado por inimigos usando Demoralizing Shout ou Demoralizing Roar.
■Especializações da Talent
■Assassinato
■Deadly Momentum bônus de ataque crítico agora dura 15 segundos, acima de 10.
■Combate
■Blade Flurry é agora uma alternância que pode ser desligado ao pressionar o botão novamente. Além disso, essa habilidade já não tem uma duração fixa, mas vai continuar cooldown de 10 segundos depois de ter sido cancelado (semelhante ao Stealth). Além disso, Blade Flurry agora reduz a geração de energia em 30%, enquanto ativos, acima dos 20%.
■Main Gauche (Mastery) agora oferece a oportunidade de tratar um ataque de 100% do dano da mão-principal. Este ataque pode desencadear Combate potência .
■(Spell # 79097) agora reduz o cooldown do redirecionamento .
■Revelando Strike agora aumenta finalizador eficácia de 35% (45% glyphed), acima de 20% (30% glyphed).
■Vitalidade agora aumenta o poder de ataque em 25%, acima dos 20%.
■Sutileza
■Elusiveness agora reduz o cooldown do Manto das Sombras por 10/20 segundos, para baixo de 15/30 segundos.
■Executioner (Mastery) foi aumentada de 2% a 2,5% por ponto.
■Find Weakness agora concede redução de armadura 35/70%, acima dos 25/50%.
■Preparação não repõe o cooldown de Evasão .
■Sanguinary Veia agora dá um ladino uma 50/100% de chance para os seus próprios efeitos Bleed para não quebrar seu Gouge .
■Shadowstep s cooldown foi aumentada para 24 segundos, acima de 20 segundos.
■Sinister Calling agora concede 30% da agilidade, acima de 25%, e aumenta Backstab e Hemorragia danos causados por um adicional de 40%, acima dos 25%.
■Glyphs
■Glyph of Garrote agora aumenta a duração do Garrote em 1,5 segundos, para baixo de 2.
■Correções de bugs
■Manto de Sombras agora funciona corretamente para proteger o ladino do chefe seguintes habilidades e criatura: Gravity Well (Terrastra, o bastião do Crepúsculo), Burning Corrupção (Crimsonborne Vidente, Grim Batol), Lava Fissura (Slabhide, O Stonecore), Geyser ( Lady Naz'jar, Trono das Marés), Mire Nocivas (Sentinel Naz'jar, Trono das Marés).
■Cheat Death foi ativação por um bruxo Chaos Bolt , mas não funciona. Chaos Bolt vai ainda provocar Cheat Death , mas não vai matar o rogue.
■Eviscerate estava mostrando o custo reduzido de energia em níveis baixos, embora o custo da energia deve continuar a ser 35. Esta tem sido [li] corrigido.
■Feint corretamente reduz prejuízos causados pelo terremoto de Rom'ogg Bonecrusher ( Blackrock Caverns ).
■O Honor Among Thieves buff ícone agora é exibido corretamente para o ladino, e não apenas para a Rogue, do partido de membros da.
■Crueldade tem a oportunidade correta para proc quando Envenom é usado.
■Glyph Correções
■Blade Flurry s 'dica é agora corretamente aumentada por Glyph of Blade Flurry .
■O (Spell # 16511) tooltip está corretamente atualizado para refletir a sangrar efeito quando Glyph de Hemorragia é aplicada.
■A Preparação dica agora é aumentada por Glyph de preparação .


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Patch 4.0.6 Priest

Sacerdote

Talent Calculator Fórum
■A duração do Levitate foi aumentado para 10 minutos, contra 2.
■O custo de mana Power Word: Fortitude foi reduzido em aproximadamente 68%, tornando-se mais ou menos igual ao custo de Mark of the Wild .
■O custo de mana Power Word: Shield foi aumentado em cerca de 31%, mas seu efeito foi aumentado em 208%.
■O custo de mana Renew foi reduzido em 24%.
■O custo de mana Shadow Protection foi reduzido em aproximadamente 65%, tornando-se mais ou menos igual ao custo de Mark of the Wild .
■Mind Blast faz agora 18% mais dano do que Spike Mind .
■Mind Control agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Mind Sear pode agora ser canalizados em alvos amigável, além de alvos inimigos. Além disso, os Mind da Sear dano foi aumentado em cerca de 15%.
■Oração de Cura eficácia foi reduzida em 15%.
■Especializações da Talent
■Disciplina
■Divine Aegis : efeitos críticos de Oração de Cura agora atribuir um valor do bônus, além do padrão, sempre proc Divino efeito Aegis.
■Focalizados procs agora, quando o padre é um dano crítico, além de seu efeito atual.
■Grace não está mais limitado a um único alvo por vez.
■Supressão da dor não é mais dissipados.
■Penitência custo de mana foi aumentado em 7%, mas a cura foi aumentado em 20%.
■Força da Alma agora ocorre quando o sacerdote lança Inner Focus sobre si mesmo, ao invés de Power Word: Shield . Além disso, a força de alma agora também faz com que o padre para se tornar imune ao silêncio, de interrupção, e dissipar os efeitos de 04/02 segundos depois de usar Inner Focus.
■Santo
■Bendito Resiliência agora proc quando o padre é um dano crítico, além de seu efeito atual.
■Chakra
■Chakra estados agora passado 1 minuto, acima dos 30 segundos.
■Binding Heal e Santa Palavra: Serenity agora atualizar a duração de Renovar o alvo, para além da cura directo outros.
■Binding Heal , Flash Cure , e Greater Heal agora pode desencadear Chakra: Serenidade .
■Mente Spike agora pode desencadear Chakra: Chastise .
■Circle of Healing eficácia foi aumentada em 30%.
■Desperate Prayer "cura" do padre por 30% do seu total em saúde, a partir de um valor muito subpar.
■Espírito Guardião : O absorver / curar essa habilidade pode agora nunca superior a 200% do máximo de saúde do alvo.
■Santo Concentração agora aumenta a quantidade de regeneração de mana do Espírito, enquanto em combate por um 15/30% adicionais, abaixo dos 20/40%.
■Palavra Sagrada: Chastise tem agora um cooldown de 30 segundos, acima dos 25. Além disso, devidamente quebra de dano.
■Lightwell s de saúde "foi aumentado em 50% (para fins de PvP).
■Serendipity tem agora Spell Alert e flutuante Combate apoio feedback texto.
■Surge of Light agora também pode proc Flash Heal e Cure Grande , e agora pode também criticamente.
■Shadow
■Shadow Orbs benefício "de domínio foi aumentado em aproximadamente 16%.
■Vampiric Embrace agora dura até ser cancelada.
■Glyphs
■Glyph of Mind Flay não requer Shadow Word: Pain ser o alvo.
■Glyph of Desperation foi renomeado Glyph de desespero e agora permite Espírito Guardião para ser lançado ao mesmo tempo surpreso, além de supressão da dor .
■Glyph of Psychic Horror agora reduz o cooldown do Psychic Horror por 30 segundos, ao invés de 60.
■Glyph de Oração da emenda foi convertido em Glyph de Oração da emenda, o que aumenta a cura feita pela primeira carga de Oração de emenda em 60%.
■Correções de bugs
■Expiação tem agora a grande cura correto listado na dica.
■Bendito Resiliência rank 1 e 2 dicas são compatíveis com o montante de cura aumentou.
■Dispersão não deve mais permitir que padres se tornar permanentemente invisíveis durante a montagem.
■Dispersão corretamente reduz o dano causado por Deep Wounds e Piercing Shots .
■Focalizados rank 1 e 2 dicas são consistentes com a quantidade de dano reduzido.
■Heal , Flash Cure , Greater Heal , e Binding Heal efeitos são consistentes com suas dicas.
■Concentração Santo agora tem porcentagens corretas listado na dica.
■Palavra Sagrada: Serenity agora corretamente concede a cura feitiços pelo padre uma 25% chance extra de um dano crítico.
■Inner Fire já não consome mana depois de aprender Inner Sanctum .
■Interior vai agora corretamente reduz o custo de mana de Power Word: Barrier .
■Lightwell cura agora corresponde a sua dica descrição.
■Blood Elf e Undead sacerdotes não são mais a ganhar aggro dos guardas amigável quando casting Mind Control em NPCs inimigo.
■seqüência de erros desnecessários já não deve ocorrer quando o vazamento Power Word: Barrier .
■Oração de emenda agora vai retornar um erro quando lançada sobre um alvo com um poderoso oração mais Mending ativo.
■Rapture s 'dica agora tem as porcentagens corretas listados.
■Shadow Orbs 'tooltip mostrou um aumento de 0% em dano e não dar um aumento de danos até o domínio de classificação adicional foi acrescentada. Isso foi corrigido.
■Sin and Punishment já não temem os jogadores que não estão sinalizadas para PvP.
■Surge da Luz não é mais consumidos sem benefício se desencadeia quando um Heal Flash está sendo lançada.
■Glyph Correções
■Crítica de cura Glyph de dissipar magia corretamente proc Divino Aegis .


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Patch 4.0.6 Paladin

Paladino

Talent Calculator Fórum
■Os custos de mana de Bênção do Poder e Bênção dos Reis foram aumentados em cerca de 217%, tornando-os mais ou menos igual ao custo de Mark of the Wild .
■Crusader Strike cento dano da arma foi aumentado para 135%, acima dos 115%.
■Luz Divina custo de mana foi aumentado em cerca de 10%.
■Divine Plea agora tem a duração de 9 segundos, para baixo de 15. Concede% mana 4 por carrapatos, em vez de 2%, para um total de 12% de Mana, acima de 10%.
■Flash of Light custo de mana foi aumentado em cerca de 10%.
■Paciência
■A duração foi reduzida para 1 minuto, para baixo de 2.
■Lay on Hands agora faz Paciência no alvo. É usado somente para fazer com que, quando lançada sobre o paladino. Este foi um projeto antigo de quando Proteção Divina causou paciência e do paladino não queria impedir um tanque de utilizar o seu cooldown defensiva.
■Lay on Hands não pode ser um efeito crítico e não será afetado pela maioria habilidades que modificam a cura (como baliza da Luz ). Além disso, Lay on Hands não está mais no cooldown global.
■Uma vez que apenas Divine Shield , Imposição de Mãos e Mão de Proteção causa Paciência, as dicas foram ajustados para melhor explicar o mecânico.
■Santa Luz custo de mana foi aumentado em cerca de 10%.
■Holy Wrath já não conta critters próxima ao dividir os danos entre os seus objectivos.
■Inquisição já não é dissipados.
■Sacred Shield pode agora ser treinado por todos os paladinos de nível 54. Caracteres existentes terão de visitar o seu treinador, mesmo que tivesse talento Repreensão antes.
■Selo de Verdade : Todos os ataques único alvo (incluindo Acórdão , Hammer of Wrath , exorcismo , e de sentença Templários ) agora podem desencadear este selo.
■Especializações da Talent
■Santo
■Aura Mastery : Esta habilidade não aumenta o benefício concedido por Crusader Aura .
■Denunciar agora tem uma sobreposição de magia.
■Protetor dos inocentes cura para 30% a menos.
■Proteção
■Eterna Glória : a chance de não consumir energia de Santo este talento agora também se aplica a não consumir clearcasting o efeito gerado pelo Propósito Divino.
■Reivindicação já não permite Martelo de Justiça para interromper-imunes metas stun. Com Sacred Shield base, esta funcionalidade não é mais necessário.
■Retribuição
■Atos de sacrifício não vai mais causar Cleanse para retirar de circulação veículos que danificam efeitos do paladino está montando.
■Propósito Divino : A chance de habilidades aplicáveis para gerar Santo energia foi reduzida para 15/07%, abaixo dos 20/40%, mas em vez de gerar um Santo Poder, a capacidade aplicáveis próxima utilizado não consome energia Santo e age como se o paladino tem 3 Santo Poder.
■Tempestade Divina cento dano da arma aumentou de 80% a 100%.
■Mãos de Luz (Mastery): Uma porcentagem dos danos causados pelo veredito dos Templários , Crusader Strike e Divine Storm é feito como danos Santo adicionais. Este Mastery agora concede um aumento de 2,1% para Santo dano por domínio, contra os 2,5%.
■Arrependimento não é mais quebrado de danos causados por censura ( selo da verdade ).
■O Sacred Shield talento foi substituído com um passivo de novos talentos, Sacred Shield. Paladins que tinha antes de Repreensão terá automaticamente Sacred Shield. Quando Sagrado reduzida abaixo de saúde 30%, ganho de paladinos do Sagrado efeito protetor. O Escudo Sagrado absorve X de dano e cura os aumentos recebidos por 20%. Dura 15 segundos. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 30 segundos. Undispellable.
■Selos do Comando deixará gatilho duas vezes em cada balanço com selo da verdade .
■Fanatismo não é mais dissipados.
■Glyphs
■Glyph of Divine Plea agora adiciona 6% de mana, para um total de 18% mais de 9 segundos.
■Correções de bugs
■O Silêncio de debuff Avenger's Shield estava usando o efeito visual Dazed e seu debuff Daze não teve um efeito visível. Esta tem sido sanado.
■O bônus de dano da Comunhão já não se aplica mesmo quando o paladino não tem auras paladino ativo.
■Tempestade Divina não incorretamente destaca quando Hand of Light procs.
■Exorcismo já não re-alvos quem faz dano quando ele terminar de fundição.
■A quantidade de cura no lustre dica para Santo Radiance agora é preciso.
■Exercício de Justiça está fornecendo agora Santo Poder, quando o paladino fica atordoado com o talento mage Fire Impacto . Por outro lado, Pursuit of Justice não é mais a concessão de Santo Poder, quando o Paladino é atingido por Holy Wrath .
■Arrependimento dica agora afirma que ele não quebra danos Censura.
■Classificado em 1 de Shield dos Templários foi reduzindo o cooldown do Guardian of Ancient Kings por 45 segundos, o que é incompatível com o dimensionamento dos postos 2 e 3. Este foi adaptado.
■A dica para Tower of Radiance indicaram que Holy Light geraria um custo de Santo Poder. Isso foi corrigido.
■Palavra da Glória não redefine o timer mais swing.
■Glyph Correções
■A-sobre-tempo do efeito de danos Exorcismo adicionado por Glyph of Exorcism está corretamente afetados por danos de exorcismo.
■A dica para Holy Wrath é atualizada para refletir as alterações ao Glyph of Holy Wrath é ativo.
■O Glyph da luz da aurora está atualizando a dica para a luz da aurora .
■O Glyph of Seal of Insight agora exige nível 32 para ser coerente com ao selo de introspecção pode ser aprendido com o treinador.
■O Glyph of's Verdict Templar agora é a dica de atualizar o veredicto dos Templários .


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Patch 4.0.6 Mage

Mago

Talent Calculator Fórum
■Arcane Barrage custo de mana foi reduzida em 8%.
■Arcane Blast custo de mana foi reduzido em 12%.
■Os custos de mana de Arcane Brilliance e Brilliance Dalaran foram reduzidas em cerca de 16%, tornando-os mais ou menos igual ao custo de Mark of the Wild.
■Contramágica duração do bloqueio reduzida a 7 segundos, contra 8.
■Fireball custo de mana foi reduzida para 9% da mana base.
■Flame Orb agora ignora bichos.
■Frostfire Bolt custo de mana foi reduzida para 9% da mana base.
■Mage Armor agora reduz a duração dos efeitos mágicos de 35%, abaixo dos 50%.
■Molten Armor , Frost Armor , e Mage Armor sem custo de mana mais.
■Metamorfose agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Anel de Frost : Raio diminuiu para 8 metros, e interior "seguro" raio é agora 4,7 metros (que correspondem exatamente à gráfica). Dissipando o efeito do anel de gelo vai agora fazer o alvo imune a ser recongelados por 3 segundos. Se um segundo anel de Frost é lançado pelo mago mesmo enquanto a primeira ainda está ativa (através de Cold Snap), o primeiro será agora desaparecem e deixam de funcionar.
■Quando um mago usa a invisibilidade mágica, ele agora também vão fazer com que seus animais de estimação Water Elemental de se tornar invisível.
■Especializações da Talent
■Misterioso
■Slow agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Fogo
■Firestarter agora permite ao mago lançar Scorch enquanto se move (independente de qual magia armadura é usada), e já não elimina Molten Armor é chance de redução crítica da batida.
■Flashburn Mastery) benefício (por domínio foi aumentado em 12%.
■Living Bomb custo de mana foi reduzido em 22%.
■Geada
■Deep Freeze dano feito foi reduzido em 20%.
■Fingers of Frost já não pode ser dissipado e agora também aumenta Ice Lance danos em 15%.
■Frost Especialização agora só concede 2 pontos de base de domínio (em vez de 8), reduzindo os danos das geadas para alvos congelados por 15% dos valores anteriores. No entanto, a Frost Especialização agora aumenta a base Frostbolt danos em 15%.
■Correções de bugs
■Arcane Power tem agora a sua dica atualizada quando Glyph of Arcane Power está ativo.
■O ponto de fixação do cone de frio era muito para a esquerda e foi adaptado em modelos troll do sexo masculino.
■Evocação estava retornando menos mana do que a tooltip declarou que deveria. Isso foi corrigido.
■Flame Orb s 'dica agora deve indicar como o dano que vai explodir para depois da Fire Power talento é escolhido.
■Rank 1 Frostfire Orb não é mais a aplicação de um debuff que afirma incorretamente que o seu objectivo de armadilhas.
■O furacão deve encantar arma já não proc quando Metamorfose está lançada.
■Molten Armor dicas agora mostrar as informações corretas.
■Nether Vortex estava causando Arcane Blast para produzir uma seqüência de erro quando Arcane Blast foi refletida. Não deveria fazer isso.
■Quando Presence of Mind estava ativo, Conjure Mana Gem não estava se tornando um feitiço instante, se usado para atualizar uma pilha de 2 ou menos Gems Mana. Isso foi corrigido.
■Presença de espírito não é mais consumida quando Flame Orb s 'é lançado.
■Anel de Frost pode agora ser lançado e funciona corretamente em transportes (incluindo elevadores, alçapões, etc.)
■Glyph Correções
■Glyph of Arcane Power deve correctamente reduzir o cooldown global do Blink , Mana Shield , e imagem de espelho a 0.
■Ice Barrier s 'dica agora é atualizada corretamente por Glyph of Ice Barrier .


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Patch 4.0.6 Hunter

Hunter
Talent Calculator Fórum
■Destinado Shot dano da arma foi aumentado para 200%, acima dos 150%. Além disso, o cast time base foi reduzido para 2,4 segundos, contra 3.
■Arcane Shot dano foi aumentado em 15%.
■Aspect of the Wild , Aspecto do Falcão , e Aspecto da Fox agora podem ser fundidas enquanto montado.
■Hunters podem agora usar a Auto Shot enquanto se move.
■Casting Trap Launcher , Distrair Shot e Scare Beast agora cancelar Auto Shot elenco quando. Isto é para tornar mais fácil controlar a multidão com criaturas Auto Shot enquanto se move habilitado.
■Concussive Shot duração foi aumentada para 6 segundos, contra 4.
■Dissuasão agora oferece 100% de chance para ataques corpo a corpo para perder em vez de 100% parry chance. Isto significa que os ataques que não pode ser defendido, nomeadamente algumas habilidades de ladino, agora podem ser prevenidas por dissuasão, o caçador e vai ganhar o benefício de dissuasão, mesmo desarmado.
■Dust Cloud s cooldown e duração foram modificadas para torná-lo mais alinhado com Tailspin (mesmo efeito, animal de estimação diferente).
■Freezing Trap agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Kill Command s danos foi aumentada em 20%.
■Kill Shot 's dimensionamento poder de ataque foi aumentado em 50%.
■'s Call Master tem agora um segundo cooldown 35, abaixo de 1 minuto, e seu alcance foi aumentado para 40 metros, acima dos 25. Além disso, o efeito visual é mais óbvia.
■Wing Clip agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Especializações da Talent
■Beast Mastery
■Animal Handler agora oferece um bônus de 25% passiva para atacar o poder, acima dos 15%.
■Boa pontaria
■Chimera Shot 's prejuízo global foi aumentado em cerca de 50%.
■Wild Quiver (Mastery): Chance para isto acionar por maestria foi aumentado em cerca de 17%.
■Sobrevivência
■Black Arrow dano tenha sido reduzida em 15%.
■Explosive Shot dano tenha sido reduzida em 15%.
■Hunter vs Wild foi aumentado para 5/10/15% Stamina, acima de 4/8/12%.
■Na região selvagem (passivo) foi reduzido a um aumento da agilidade de 10%, abaixo dos 15%.
■Animais de estimação
■Animais de estimação têm agora 70% da armadura do mestre, ao invés de um valor diferente com base em que tipo de animal de estimação estão.
■Xisto Spider corretamente agora têm uma habilidade especial (Web Wrap).
■Bad Manner (macaco), agora corretamente quebra de dano.
■Glyphs
■Glyph of Concussive Shot redesenhado. Ele agora limita a velocidade de execução máxima do alvo, enquanto Concussive Shot está ativo.
■Correções de bugs
■Destinado Shot não ignora o fogo! buff quando expressos por macro.
■Camuflagem é agora quebrar quando o caçador armadilhas causam dano a um alvo.
■Chimera Shot 's animações efeito de partícula deve agora mostrar corretamente.
■Cobra Shot agora devidamente aumenta a duração do Spread Serpent Serpent Sting .
■O foco de incêndio efeito mágico está agora mais frio do que a sua melhor coleção de retângulos verdes.
■Wild Quiver s efeito "por ponto de valor maestria deve agora ser coerente.
■Antes de disparar, homens caçadores de mortos-vivos já não olha para longe dos seus objectivos.
■Pet Correções
■famílias Pet adicionado no Cataclisma talentos não devem ser perdidos.
■Animais de estimação deve lutar contra todas as criaturas subaquáticas, mesmo que o caçador está fora do alcance melee.
■Antiga Hysteria não deve ser capaz de afetar personagens de nível baixo.
■Antiga Hysteria agora corretamente afeta animais de estimação.
■Abraço do Spider Xisto agora oferece resistências para que essas resistências não são perdidas se o buff substitui Bênção de reis esquecidos .
■Ferocidade categoria de animais de estimação nas famílias cão ea raposa agora têm acesso ao animal talento Charge.
■Mobilidade corretamente pode ser aprendida por base caçador de animais terrestres.
■Ravage já não conta para atordoar retornos decrescentes.
■caçadores Undead agora começar com Revive Pet na barra de ação.
■A entrada Spellbook animal de estimação para Serpent Rapidez agora mostra sua posição.
■Xisto Aranha já não falta uma habilidade especial.
■A Shell Shield ( Terrorpene ) visual foi ampliado e agora deve ser visto quando fundido.
■A dica para o valor de armadura no painel de caracteres deve estar mostrando a quantidade correta de armadura concedida aos animais de estimação.


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Patch 4.0.6 Druid

Druida

Talent Calculator Fórum
■Barkskin não é mais dissipados.
■Entangling Roots agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Healing Touch agora é formado a nível de 78, a partir do nível 3.
■Hibernate agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Lacerate dano tenha sido reduzida em cerca de 20%.
■Mangle (Bear Form) o dano da arma (nível 80 +) foi reduzido para 235%, abaixo dos 300%.
■Mangle (Cat Form) por cento o dano da arma (nível 80 +) foi aumentado para 460%, acima dos 360%.
■Maul dano tenha sido reduzida em cerca de 20%.
■Moonfire custo de mana foi reduzido de 18% para 9%.
■Monte Up : Esta guild perk aplica-se a Flight Form e Swift Flight Form também.
■Nature's Grasp agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Nutrir é agora treinado no level 8, abaixo do nível 78.
■Omen of Clarity já não podem desencadear crises de útil (ou "cura), a menos que o talento de Restauração do presente do Malfurion é escolhido.
■Prowl já não é quebrado por inimigos usando Demoralizing Shout ou Demoralizing Roar.
■Rake dano tenha sido reduzido em 10%.
■Rejuvenescimento agora é treinado no nível 3, abaixo do nível 8. Além disso, seu custo de mana é agora de 20% da mana base.
■Rip dano tenha sido reduzido em 10%.
■Metamorfoses: Entrando ou saindo de um shapeshift efeitos raiz já não cancela. Ele continua a cancelar efeitos de movimento a abrandar.
■Shred cento dano da arma (nível 80 +) foi aumentado para 450%, acima dos 350%.
■Skull Bash é tempo de bloqueio "foi reduzido a 4 segundos, abaixo dos 5.
■Soothe é instant cast, abaixo dos 1,5 segundos.
■Worgen troll e druidas têm agora uma nova arte para Swift Flight Form .
■Especializações da Talent
■Balanço
■Fúngicas Crescimento duração foi aumentada para 20 segundos, acima de 10. Além disso, ele agora deve ser muito mais sensível quando detonar cogumelos selvagens.
■Formulário Moonkin agora concede redução de dano de 15% ao invés de armaduras aumenta. Além disso, a metamorfose dentro ou para fora desta forma agora quebra raízes. Nota: este não é indicado na dica.
■O Shooting Stars duração do buff foi aumentado para 12 segundos, acima de 8 segundos.
■Starfall deixarão de atingir alvos a que não estão em combate e agora vai soltar estrelas a um ritmo ligeiramente.
■Sunfire custo de mana foi reduzido de 18% para 9%.
■Total Eclipse Mastery) benefício (de domínio aumentou aproximadamente 33%.
■Tufão custo de mana foi reduzido em 50%.
■Cogumelo selvagem é instant cast, abaixo dos 0,5 segundos. Além disso, o raio de detonação foi aumentada para seis metros, acima de 3 e danos causados pelo aumento de 30%.
■Selvagem
■Berserk (proc Mangle instantâneas) tem agora uma nova ortografia Alerta identificador. Além disso, Berserk já não temem quebrar ou faz com que o druida imune ao medo.
■Sangue na água Timing sobre este efeito foi melhorada de forma a feroz mordida imediatamente atualizar Rip , ao invés de ser um pouco atrasada (que deu uma chance para o Rip para expirar, apesar de ser atualizado).
■Infected Wounds agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Pulverizar cento dano da arma foi reduzido para 80%, abaixo dos 100%.
■Restauração
■Desarticulação (nova especialização): Causas shapeshifting para remover as raízes, além de armadilhas.
■Fortalecidos Touch agora também afeta Regrowth . Além disso, após a Árvore da Vida não está mais ativa, esse talento só atualizar o mais recentemente lançado ou atualizado Lifebloom , e não irá atualizar outras cópias do Lifebloom.
■Natural Shapeshifter foi reduzido a um aumento 3/6-second a Árvore da Vida é a duração ", para baixo de 5 / 10.
■Nature's Bounty não afeta mais Swiftmend , mas agora tem um novo efeito. Quando o druida tem Rejuvenescimento em 3 ou mais destinos, o tempo de cast do Nutrir é reduzida por 10/20/30%.
■Simbiose Mastery) benefício (de domínio aumentou aproximadamente 16%.
■Árvore da Vida duração foi reduzida para 25 segundos, para baixo de 30.
■Wild Growth cura foi aumentado em 30%, eo cooldown foi reduzido para 8 segundos, a partir de 10.
■Glyphs
■Glyph of Entangling Roots redesenhado. É agora reduz o tempo de cast do Glyph de Entangling Roots em 0,2 segundos, ao invés de fazer isso instant cast.
■Glyph de rebrota agora faz com que a cura ao longo do tempo e efeito de refrescar-se em alvos ou abaixo de 50% em saúde, acima dos 25%.
■Glyph of Wrath agora aumenta o dano causado por Wrath em 10% e não requer mais Insect Swarm no alvo.
■Correções de bugs
■formas Druid agora têm um Arqueologia Inquérito animação.
■Balance of Power s 'dica agora que hit rating magia é apenas aumentaram Espírito adquirida a partir de itens e efeitos.
■Os druidas podem corretamente elenco Barkskin enquanto silenciados.
■Feral Charge : Cat deve sempre girar em torno do druida para enfrentar a volta do alvo.
■Furacão agora permanece no mesmo local que foi lançado no mesmo tempo em um transporte que se deslocam.
■O efeito de retorno de mana do líder do bloco é agora compatível com a sua dica.
■Maul e outras dicas habilidade Feral druid deve agora mostrar os prejuízos correcto.
■Druids em Forma Moonkin agora deve corretamente ser capaz de montar.
■Classificado em 1 de Naturalist agora é reduzir o tempo de cast pelo o que ele diz sobre a dica.
■Rapidez da Natureza já não é consumida quando casting Entangling Roots , que se tornou elenco instantâneas via Glyph of Entangling Roots .
■O instante Rejuvenescimento curar de recordações da Mãe Terra deve ganhar bônus de cura já não da pressa, muito cedo, e agora deve corretamente beneficiar Simbiose .
■O Hide Grosso dica agora deve refletir o aumento de novos valores.
■A dica para o Thrash s 'sangrar efeito listados a quantidade de dano por carrapato e não o total dos prejuízos para o efeito. Isso foi corrigido.
■Usando o Track Humanóides enquanto em Forma Cat não deve mais causar janelas saque para fechar automaticamente a primeira vez que eles são abertos.
■Druids agora deve fazer a correta rir e chorar emote sons enquanto na Árvore da Vida formulário.
■Cogumelo selvagem s 'dica agora mostra a escola de magia.
■Glyph Correções
■Glyph of feroz mordida agora corretamente aumenta a mordida feroz dica.


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Patch 4.0.6 Death knight

Patch 4.0.6 Oficial Notes

Death Knight

Talent Calculator Fórum
■Death Coil dano tenha sido reduzida em cerca de 10%.
■Icebound Fortitude agora quebra atordoa quando utilizados, além de proporcionar imunidade a eles.
■Necrotic Strike s efeito de absorção "é agora reduzida pela meta de superação do.
■O feitiço atingiu bônus anteriormente dada pela virulência (Unholy) foi rolada para o passivo Focus efeito Runic que todos os cavaleiros da morte possuem.
■Especializações da Talent
■Sangue
■Bone Shield tem agora quatro acusações, acima de 3.
■Crimson Scourge foi ligeiramente redesenhado. Em vez de uma 50/100% de chance de fazer o próximo Sangue Ferve livre quando Plague Strike é usado em um alvo com Blood Plague , o talento agora dá um / 10% de chance de 5 a providenciar um serviço de Sangue Ferve quando a morte terras cavaleiro qualquer melee ataque a um alvo Atormentada Sangue.
■Heart Strike agora lida arma 175% do dano, acrescido de 15% por doença, acima de 120%, acrescido de 10% por doença.
■Melhoria Death Strike agora aumenta o dano de Death Strike por 30/60/90%, acima dos 15/30/45%.
■Se Death Strike é usado enquanto um escudo de sangue já está ativa, a nova irá absorver pilha com o velho em vez de substituí-lo.
■Scarlet Fever aplica-se agora através do sangue Plague , ao invés de sangue ferver .
■Vontade da Necrópole nenhum reembolso mais uma Runa de sangue quando ele redefine Rune Tap 's cooldown. Em vez disso, faz o seguinte Rune Tap livre, enquanto Will da Necrópole está ativo.
■Geada
■Frieiras agora também faz Chains of Ice à raiz da meta para 1,5 / 3 segundos.
■Howling Blast agora lida% menos dano 40 a todos os outros destinos que não o principal alvo da magia.
■Fome frio agora tem uma duração de PvP de 8 segundos.
■Poder das águas geladas agora aumenta o dano melee por 4/8/12%, enquanto empunhando uma arma de duas mãos.
■Profano
■Blightcaller (Mastery) foi reformulado e renomeado Dreadblade . Aumenta todos os danos Sombra de 2,5% por ponto de maestria.
■Dark Transformação agora aumenta o dano para animais de estimação em 80%, abaixo dos 100%.
■Avanço da Morte (novos talentos): Embora ambas as Runas Unholy estão esgotados, que prejudica os efeitos de movimento não pode reduzir o cavaleiro da morte abaixo 75/100% da velocidade de movimento normal.
■Profanação agora também é desencadeada por exercício necróticas .
■A taxa de retorno de energia rúnica de Repressão Magic foi reduzido em cerca de um terço.
■Rage of Rivendare agora aumenta o dano greve por 12/24/36%, abaixo dos 15/30/45%.
■Runic Corrupção procs enquanto a aura já está ativa agora adicionar 3 segundos para a duração da aura existente, ao invés de simplesmente atualizar / substituir a aura existente.
■Infusão Shadow agora aumenta o dano para animais de estimação em 8% por pilha, abaixo dos 10%.
■Sudden Doom agora é acionado apenas dos ataques auto mão-principal, e é normalizado de acordo com a velocidade da arma ao invés de ter uma chance de percentagem fixa.
■Unholy Might (passivo) foi reduzido a um aumento da força de 5%, abaixo dos 10%.
■Virulência foi redesenhado. Ele agora subsídios adicionais doença 10/20/30% de dano.
■Glyphs
■Glyph of Dark Socorro (glifo novo) aumenta a cura mínimo feito por Death Strike de 7% a 20% do máximo de saúde, mas apenas enquanto em Unholy ou Frost Presence.
■Glyph of Death's Embrace nenhum reembolso mais Runic Power, quando auto-cura através Lichborne .
■Runeforging
■Runa de Swordbreaking e Runa da Swordshattering agora reduzir desarmar duração em 60%, acima dos 50%.
■Bug Fixes Infusão Shadow agora aumenta o dano para animais de estimação em 8% por pilha, abaixo dos 10%.
■Sangue do Norte já não é incorretamente aumento Strike Blood dano em 10%.
■A dica para Blood Presence estava dando um valor incorreto e foi corrigido.
■A quantidade de bônus de dano Blood Strike foi recebido por doença era incompatível com a sua dica e foi alterada.
■Crimson Scourge deixará proc se Blood Plague não está no alvo.
■Death Grip tem uma exigência intervalo mínimo de 8 metros contra os jogadores, mas isso não foi indicado na dica. A dica foi atualizado.
■Profanação deve permanecer no local enquanto a Gunship Aliança em Deepholm .
■Quando um personagem é criado como um ghoul com Ally Levante , já não há uma pausa considerável após perder o controle do ghoul antes de ser devolvido ao cadáver ou cemitério.
■A Scourge Strike dica é agora corretamente aumentada por Rage of Rivendare .
■A porção de sombra da Scourge Strike estava recebendo mais de 10% a mais de dano de geada Presença e foi corrigido.
■A porção de sombra da Scourge Strike não incorretamente ainda recebe uma magia de dano aumento de 13% da Terra e da Lua .
■Glyph Correções
■O Chains of Ice dica é agora corretamente aumentada por Glyph of Chains of Ice .
■Glyph do Raise Ally agora corretamente afeta ressuscitado aliado da saúde.
■O sangue vampírico dica ficou meio sem jeito redigido após a aplicação Glyph of Vampiric Blood . Fizemos as palavras menos penosas.

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14/02/2011

Patch 4.0.6

Dungeons e Raids

■Nível 85 jogadores agora podem escolher qualquer masmorra normal através do Finder Dungeon. Escolhendo Random Dungeon não ainda adicionar Blackrock cavernas ou Trono do Marés na rotação.
■Nível de 85 chefes de masmorra em Cidade Perdida dos Tol'vir , Grim Batol , e salões de Originação Justiça agora queda de 30 pontos cada quando morto.
■O diário Random Dungeon recompensa na dificuldade normal foi aumentado para 140 Pontos de Justiça, acima de level 70.
■Os jogadores não precisam mais para descobrir entradas calabouço Cataclismo, a fim de acessá-los através do Finder Dungeon.

O Bastion of Twilight

Ascendente Conselho
■O Monstrosity Elementium podem ser atacados de mais longe do que acontecia anteriormente.
■O dano causado pela Liquid Ice tem aumentado significativamente.
■O dano causado pela instabilidade elétrica na dificuldade normal, foi ligeiramente reduzido.
■efeitos de imunidade já não cancelar a gravidade Crush.
■Gravidade Crush não atinge metas adicionais na dificuldade Heróico.
■Frozen Orbs agora despawn no início da fase 3 na dificuldade Heróico.

Cho'gall
■O tempo de reformulação em Depravity foi aumentado no modo de 10 jogadores.

Halfus Wyrmbreaker
■Nova Shadow é agora fundido com menos freqüência em modos de jogador de 10 a conta para menos interrupções disponíveis lá.
■O drakes capturados neste encontro agora aplicar a vingança do Dragão , quando eles são mortos, em vez de quando eles são liberados. Para dar conta dessa mudança, a saúde e os danos da drakes foi reduzido, eo bônus de dano adquirida de Vingança do Dragão foi aumentado.

Valiona e Theralion
■Imunidades não são jogadores de porta de saída do Twilight Realm.
■O dano causado por "Crepúsculo" Sentinelas em Heroic dificuldade foi reduzida.

Blackrock Cavernas
■Beleza agora gera com apenas dois filhotes em dificuldade Heróico. Não se preocupe, o cachorro desaparecido foi adotada por uma maravilhosa, se não a família insana.

Blackwing Descent
■Atramedes vai agora perder as estribeiras depois de 10 minutos na dificuldade Heróico.

Magmaw
■Blazing Bone Construir s na dificuldade Heroic nenhuma gota de fogo já periodicamente.
■Blazing Bone Construir s na dificuldade Heroic tiveram sua saúde reduzida.
■Magmaw s de saúde na dificuldade Heroic foi reduzido.

Maloriak
■Aumento do tempo de cast do lançamento Aberrações .
■Heroic: Diminuição da saúde da Swill Vile em 15%.
■Heróico: Dark Lamas agora só pode meta jogadores.

Nefarian
■Os protótipos Chromatic destaque na segunda fase deste encontro agora esperar mais tempo antes de lançar seu primeiro Blast Nova.
■A Stolen reforço Power ganhou em dificuldades Heroic agora aumenta o dano e de cura para um horário definido, mas cada ataque é aumentada por um valor menor. Essa mudança não será refletida na dica até que uma correção mais tarde.
■Liberando a mente de alguém desde a Dominion agora concede um bônus de velocidade de circulação por um tempo curto.
■Omnotron Sistema de Defesa
■Existe agora um temporizador de 10 minutos berserk na dificuldade Heróico.
■Golem de saúde foi reduzido na dificuldade Heróico.
■O dano causado por incineração medida de segurança foi reduzido.


O Deadmines

Foe Reaper 5000
■Foe Reaper 5000 s de saúde foi reduzida ligeiramente. Além disso, ele agora enfurece a 40%, acima dos 30%.
■Quando enfurecido, Molten Escória gerar 33% mais rápido.

Almirante Ripsnarl
■O teleportador navio agora é ativado quando o almirante Ripsnarl é a primeira engatada, e não quando ele é derrotado.

Vanessa VanCleef
■Enquanto no's Nightmare Helix durante o VanCleef Vanessa encontro, Helix Gearbreaker agora é maior e um pouco mais fácil de ver.
■O balanço final da corda, enquanto lutam Vanessa VanCleef foi removido. Os jogadores já não há necessidade de swing fora do barco no final da fase 3.
■Alguns incêndios barco irá sair quando Vanessa VanCleef é derrotado, tornando mais fácil para voltar para o navio a partir da entrada da caverna.
■Vingança do VanCleef (Nova versão: Vengeance of VanCleef ) foi redesenhada. É agora um lustre de empilhamento que aumenta o dano causado, tamanho e velocidade de ataque, e pilhas de até 40 vezes. Vanessa começará esse vazamento, logo que ela pula de volta para o barco depois de detonar cargas.

Grim Batol
■Faceless Corruptores agora mover-se 10% mais lentamente.
■Os jogadores podem ainda usar magia e habilidades enquanto atingidas por Forgemaster Throngus 's

Empalando Slam .
■Valiona de chamas devoradoras dano tenha sido reduzido em 20%.

Halls da Origem
■A duração da Chama Warden s ' Raging Inferno foi reduzido em 80%.
■Anraphet s ' Nemesis Strike agora tem 75% do dano da arma, acima de 50%. Além disso, o excesso de tempo-efeito do dano aplicado por esta habilidade faz dano 15 mil a cada 2 segundos, acima de 9.000.
■Earthrager Ptah 's Flame Bolt agora mais ofertas de dano por segundo na dificuldade Heróico.
■Setesh procura um portal a cada 25 segundos, acima dos 20.

Cidade Perdida dos Tol'vir
■Lockmaw já não tolera a lutar em sua sala do tesouro.
Mantenha Shadowfang

Barão Ashbury
■Infelizmente, na sua arrogância, ele se esqueceu de como Mend carne podre .

Senhor Godfrey
■Ele agora deve enfrentar um alvo aleatório quando casting Pistol Barrage .

Senhor Walden
■Conjure Peçonhentos Mistura agora ofertas iniciais mais danos.
■Frost mistura agora é área de danos efeito.
■Tóxico Catalyst agora lida menos danos ao longo do tempo.

O Stonecore
■Stonecore Earthshaper 's tempestade de poeira é menos prejudicial um pouco.

Corborus
■O tempo de aviso para Thrashing carga foi aumentada em 1 segundo. Além disso, Thrashing Charge agora acontece 4 vezes, abaixo dos 5.
■O visual de Rock Borer s desova durante a fase de submersão é agora diferente do Thrashing Charge visual.

Alta Sacerdotisa Azil
■Ela cresceu! Ela agora está 175% o tamanho de um ser humano, acima de 125%.
■Gravity Wells deve matar devoto seguidor s mais rápido.
■O tempo de cast do Force Grip é agora de 1,5 segundos, acima de 1.
■O tamanho das advertências visuais para Sísmica Shard foi aumentado para refletir com mais precisão a área que afeta.

Slabhide
■A fase de terra dura mais e tem menos estalactites.

Ozruk
■Ele agora faz mais dano corpo a corpo.
■Existe agora um visual pré-moldados no terreno para deixar claro o quão longe o jogador deve começar a ser claro de estilhaçamento .
■O tempo de cast do Shatter foi aumentado para 3 segundos, ante 2,5.
■Shatter dano é agora reduzida pela armadura, mas foi aumentada em 33,3% (repetindo, é claro) como um resultado.


Trono dos Quatro Ventos

Al'Akir
■Al'Akir 's Electrocute já não pode ser interrompida por Spell Reflection .

Conclave de Vento
■Heroic: Fatias de Gale debuff reduzida de 10% por stack para 5%.
■A duração da rajada de vento efeito de pré-foi aumentada para 5 segundos, acima de 3.

Trono das Marés
■Comandante Ulthok agora faz mais dano corpo a corpo.
■O dano causado por Lady Naz'jar s ' Shock Blast e Tempest Naz'jar Bruxa Chain Lightning foi reduzido.
■Gilgoblin Poisoned danos causados por impactos Spear foi ligeiramente reduzido.
■Tainted Sentry Swell dano tenha sido reduzida.
■Os danos da ferrugem da Ozumat foi reduzido em 25% por pilha.


O Pinnacle Vortex

Criaturas
■Velocidade Desperate expressos pelos Templo Adepto s teve sua duração reduzida significativamente.

Altairus
■Os efeitos visuais neste encontro foram ajustados para fazer a direção do vento mais fácil de ler.
■Ciclones agora bater os jogadores para cima, e os jogadores atingidos por um ciclone não pode ser atingido novamente por alguns segundos.

Asaad
■Skyfall Star s são convocados para ajudar a derrotar os jogadores.
■Fixação estática teve seu cast time aumentou para 1,25 segundos, a partir de 1.

Grão Vizir Ertan
■Sua saúde foi reduzida ligeiramente.
■Ele agora bate longe jogadores de pé muito próximo a ele quando ele se retrai sua Cyclone Shield, que já causa dano a natureza se os jogadores que toca.

Dungeon e Raids Bug Fixes

■Muitos mapas calabouço com problemas de visualização ou seções faltando foram atualizados.
■Vários chefes e as criaturas estavam não adjudicação, ou muito pouca reputação, quando morto. Por outro lado, algumas criaturas foram adjudicação reputação muito, ou não deveriam ter sido adjudicação reputação em tudo. Essas inconsistências foram corrigidas.
■As mensagens de erro para os personagens incapazes de introduzir uma dungeon Heroic deveria ser mais clara.
■Jogadores de nível 83 ou superior deve ser capaz de corretamente fila para patrões calabouço férias.
■Jogadores acima do nível 80 da fila não pode mais de Wrath of the Lich King masmorras heróico.
■Nível 68-79 Wrath of the Lich King masmorras novamente reputação de adjudicação.
■Se de um feitiço que fornece itens para os jogadores (ou seja, Soulwell), os membros do partido ou do ataque ainda deve ser capaz de acessar os itens após o rodízio sai do calabouço.
■Os requisitos de nível mínimo para muitas nível 10-60 masmorras eram demasiado elevados e que tenham sido devidamente ajustado.

Templo de Ahn'Qiraj
■Se um dos chefes trio bug está domada, o encontro pode voltar a ser concluída normalmente.

Baradin Hold
■Os jogadores em uma dungeon corretamente receberá um aviso 15 minutos antes de Tol Barad será na disputa novamente.

O Bastion of Twilight
■Não deve deixar de ser uma queda significativa no desempenho ao entrar na antecâmara Bastion.
■Vários itens caindo na versão heróica do Bastião de "Crepúsculo" que não têm a marca heróico na sua dica foram atualizados.
■Cho'gall deve deixar de olhar estranho quando ele se distrai enquanto está sentado no trono do Apocalipse.
■O voice-over texto agora coincide com o voice-over para Cho'gall s discursos.
■Cho'gall não deve se iludir e despawn puxado demasiado perto da porta de entrada para o trono do Apocalipse.
■Cho'gall não deve despawn se afundou perto de sua porta quando ele ganha Twisted Devoção.
■Se um Elemental do Fogo é gerado quando Cho'gall está em pé no elevador escondido, eles não vão mais reaparecer no local errado para o resto do encontro.
■A sobrecarga de animação mágica flecha causada por Valiona 's Twilight Meteorito capacidade não deve clipe para o caráter afetado, enquanto a animação.
■Os cadáveres de Valiona e Theralion irá aderir às leis da gravidade e cair no chão, se matou durante as transições de fase.
■O cache do Broodmother (de Sinestra ) deixará de se despawn dificuldade calabouço é alterado na interface.
■Sobrecarga estática utilizada no Ascendente Twilight Conselho encontro não se trata mais danos completo para animais de estimação.

O Morass Preto
■Sa'at novamente tem uma opção para os jogadores de diálogo para obter um crono-Beacon , mesmo que não tenham concluído a cadeia de busca que começa com a quest "O Caverns of Time".

Blackrock Cavernas
■Karsh Steelbender de segmentação reticule mudanças de tamanho mais não, quando ele pega fogo.
■Raz o Crazed não retorna mais à sua sombra prisão se Blackrock Caverns é reposto, que estava impedindo os jogadores de terminar o calabouço.
■Os jogadores não devem enfrentar um erro de execução mover ou ser empurrado para baixo do mundo, se eles estão em pé perto da lava, quando afetados por Chains of Ai durante o Bonecrusher Rom'ogg encontro.
■Twilight Obsidian Borer s em Blackrock Caverns retomar a canalização do furo depois de ter sido sob os efeitos de um rogue do Sap.

Blackwing Descent
■Antiga Dwarven Shields usado enquanto Atramedes está entrando ou saindo de sua fase de ar deve corretamente ser destruído.
■Não existe mais um vazio zona morta do Sonic pulsos na versão heróica do Atramedes encontro.
■Arcanotron já não pode ser puxado para mais longe do que pretende através de um cavaleiro da morte

Death Grip.
■Lightning Shield não deve acionar os escudos de todos os chefes do Conselho Omnotron.
■Clicando no nome do personagem apresentado no aviso de ataque de Lightning condutor durante o encontro do Sistema de Defesa Omnotron já não traz a dica para a magia Lightning condutor.
■Maloriak 's Jets Magma corretamente tem um tempo de conversão.
■O efeito da Maloriak s 'feitiço Consumir Flames devem deixar de ser incompatível com o seu log de combate dica.
■Maloriak deixará de interromper-se ao falar durante as fases de transição.
■O voice-over texto agora coincide com o voice-over para o Senhor Victor Nefarius post '- Maloriak matar discurso.
■Cadáveres de guerreiros animados Bone já não flutuam acima da lava durante a fase 2 do encontro do

Nefarian's End.
■voz Nefarian de-overs devem sempre ser audível quando em pé no Vault do Shadowflame.
■Chimaeron não deve entrar na fase 2 prematuramente.
■Chimaeron pensava que ele tinha 3 cabeças, resultando em três animações de dormir separado. Ele agora sabe que ele só tem 2 cabeças.

Blackwing Lair
■O portão na entrada da Blackwing Lair corretamente abre após Chromaggus é domesticado como um animal de estimação.

Cavernas do Tempo
■Homem Ilusão: Este efeito não é mais aplicada a worgen.

O Deadmines
■Almirante Ripsnarl já não pode ser puxado para fora do alto de seu navio, sem repor o encontro na dificuldade Heróico.
■Derrotar o "capitão" Cookie deve deixar despawn sua panela ou deixe seu corpo flutuar no ar.
■Foe Reaper 5000 não deve mais arbitrariamente redefinir o encontro.
■Os critérios para a realização do protótipo Prodigy corretamente reinicia depois de um wipe.
■Não é mais possível, para evitar acusações detonada sem sair do barco durante o VanCleef Vanessa encontro.
■A aura amarelo aplicado com informações internas aleatórios no tooltip quando os jogadores o acesso às cordas durante a VanCleef Vanessa encontro foi alterado.
■Corrigido um bug onde os jogadores às vezes têm problemas de montagem depois de se engajar em qualquer Helix Gearbreaker encarnação.

Grim Batol
■O encantando Crepúsculo 's capacidade Deceitful Blast não ignora a linha de visão.
■Não é mais possível para Forgemaster Throngus não escolher um sentido estático para o canal Flaming Shield.

Halls da Origem
■Anomalia Espacial agora cai loot.
■Heróico Vários itens caindo no Hall da Origem tinha os requisitos de nível muito baixas e foram atualizados.
■Os jogadores devem receber corretamente o alcance mais rápido que a velocidade da luz se eles morrerem, antes da parte que cumpra os critérios.
■Setesh 's Chaos Burn zonas de vazio deve agora ser visto por jogadores com texturas projetadas com deficiência.
■O Setesh encontro agora vai repor adequadamente, mesmo que seus asseclas são mais de 300 metros dele quando ele reinicia.
■Maldição do Runecaster debuff agora causa dano como a sua dica afirma ele.
■A Sun Touched Spriteling s e Sun Touched Sprite deixará de reter o Pyrogenics buffs após a morte.
■Sun-Touched Servo s e Sun Touched Sprite deixará morrer sem desova criaturas se eles são abatidos logo após lançaram dispersar.
■O Familiar Celestial s convocados durante o Isiset encontro já não são classificados como humanóides.

Icecrown Citadel
■Kinetic Bomb é utilizado durante a luta do Conselho Blood Prince já não se comportar estranhamente, se elas aparecem perto da porta na entrada da sala.

Cidade Perdida dos Tol'vir
■Personagens acerto com General Husam difícil capacidade de impacto deverá agora sempre deslizar para baixo do pilar que são arremessados.
■Lockmaw não deve se iludir e despawn puxado para as medidas diretamente por trás de sua localização inicial.
■Vários problemas linha de vista têm sido corrigidos em torno do Santuário do Vento Sul.

Scarlet Monastery
■Os pátios nos, Biblioteca Armory e asas Catedral não deve mais ter erros portal.

Sethekk Halls
■A porta que leva para fora da Talon King Ikiss aberto "sala deve sempre corretamente.

O Stonecore
■Corrigido um bug que fazia Ozruk 's Shatter componente knockback faixa de 10 metros quando o estrago já tinha uma faixa de 15 jardas. Ambas são de 15 metros agora.
■Earthwarden Yrsa foi lembrado que ela é um anão, e agora fala como um (em vez de usar uma voz Draenei).
■Crystal Shards gerado pelo Gigante Crystalspawn agora deve imediatamente despawn depois de um wipe.
■Os efeitos das partículas usadas quando Corborus submerge debaixo do chão não deve mais causar problemas de desempenho.
■Os jogadores não devem receber um erro aleatório durante a Alta Sacerdotisa Azil encontro.
■Alta Sacerdotisa Azil não deve ser capaz de Force Grip jogadores através do altar.
■Matar um Earthshaper Stonecore que se transforma em uma Força da Terra agora corretamente loot prêmios.

Stratholme
■Archmage Angela Dosantos portal 'no final do calabouço não deve mais sofrer com problemas de funcionalidade.
■Willey Hopebreaker não desempenha mais estranhos "Estou morrendo" variações de som simultaneamente quando um canhão Scarlet é acionado.

Trono dos Quatro Ventos
■Al'Akir 's Electrocute já não pode ser interrompida por Spell Reflection.
■Uma questão a afirmação do cliente que podem ocorrer durante o Al'Akir encontro foi corrigido.
■Ravenous Creeper s deve agora todos despawn se as limpezas ataque, enquanto eles estão gerando.

Trono das Marés
■Os jogadores não podem mais ignorar a área knockback tentáculo por ser super sneaky com suas habilidades.
■Ozumat 's Blight de Ozumat t pode ser parcialmente resistiu, mas não pode mais perder jogadores.
■Lady Naz'jar 's Summon Geyser deve deixar potencialmente derrubar jogadores fora da sala do chefe bem acima da geometria do calabouço.
■Comandante Ulthok 's Fissura Dark efeito deve agora são exibidos corretamente quando projetado texturas são deficientes.

O Pinnacle Vortex
■Os jogadores que entrar no calabouço através do portal de exemplo, são agora de um meio para sair depois de derrotar Asaad .
■Ciclone usado por Wild Vortex não deve mais ser removendo algumas habilidades aura.
■Ministro da Air 's Lightning Lash está agora devidamente elenco mesmo se um jogador não está na linha de visão.
■Skyfall Star agora trelas e não mais manter os jogadores em combate em toda a masmorra se engajado e não morto.


Guilds

■A guilda recompensa Armadillo Pup exige agora facção veneráveis em vez de Exalted.
■Todos os banners guild agora recompensa reputação de bônus, além de honra e experiência.
■comprovantes bancários Guild que os jogadores desbloquear recompensas à medida guild agora corretamente estado que só podem ser utilizadas pela Associação de Líderes.
■Uma vez que o nível atinge guild 23, o limite diário sobre a experiência adquirida é removido.
■animações adicionais foram adicionados ao filhote de tatu recompensa guild.
■A exigência facção guild no Herald Grêmio foi rebaixado para a reputação de veneráveis.
■Temos redefiniu a definição de um grupo de Guild Dungeon 5 jogadores.
■Se 3 de 5 jogadores em um grupo de membros da mesma guilda, que agora serão capazes de completar as realizações guild e ganhar experiência guild, 50% da taxa normal.
■Se 4 dos 5 jogadores em um grupo de membros da mesma guilda, que agora serão capazes de completar as realizações guild e ganhar experiência guild em 100% da taxa normal.
■Se 5 de 5 jogadores em um grupo de membros da mesma guilda, que agora serão capazes de completar as realizações guild e ganhar experiência guild em 125% da taxa normal.
■Observe também que masmorras Heroic oferecer um multiplicador de 1.5x em toda a experiência guild ganhou.


Itens

■Sino de enfurecer Ressonância agora pode desencadear danos de qualquer magia ao invés de apenas ataque crítico.
■Daybreaker Helm estatísticas foram realocados, diminuindo de força e aumentando parry rating.
■A Fúria da Angerforge cooldown interno foi reduzido drasticamente assim que este trinket vai construir taxas muito mais rápido.
■O Commodities honra e justiça Commodities vendedores vendem agora tradeskill matérias-primas. Estes não se destinam a ser uma fonte de baixo custo desses materiais, mas uma opção para os jogadores com os lotes de Justiça ou Pontos de Honra, que já comprou todas as artes que lhes interessa.
■O cooldown da Batalha Horde padrão foi ajustada a 10 minutos para ser coerente com a versão da Aliança.
■Left Eye of Rajh : Possibilidade de desencadear um aumento.
■bugigangas Lich King, com valores de bônus de armadura foram ajustados utilizando a fórmula Cataclysm novos, reduzindo seus valores armadura substancialmente.
■Mandala Padrões de agitar agora concede intelecto em vez da Maestria.
■trinkets de PvP agora claro desarmar e efeitos silêncio.
■Olho Direito de Rajh : Possibilidade de desencadear um aumento.
■Arma Correntes agora reduzir desarmar duração em 60%, acima dos 50%.


Conjuntos de Itens

■elmos Normal PvE (em nível de item 359) já não têm a chance de queda de Nefarian ou Cho'gall na dificuldade Heróico. Em vez disso, a Heroic leme PvE e ombreiras (em nível de item 372) apenas exigem que seus associados Crown / Ombros dos Desamparados tokens de compra, e não necessitam de jogadores para obter os elmos normal ou ombros em primeiro lugar.
■O caçador PvE bônus de 4 peças foi redesenhado. É agora reduz o tempo de cast do Steady Shot e Tiro Cobra por 0,2 segundo.
■O bruxo PvE bônus de 4 peças (Fel Spark) agora aumenta o dano causado pelas próximas duas Fel Chama feitiços em 300%, ao invés de aumentar a chance de um efeito crítico em 100%.
■Todos os bônus PvP 4 peças tiveram seus valores stat plana cortada pela metade. Estatísticas preliminares são muito poderosos em Cataclismo, tanto que os jogadores estavam pensando em usar artes em PvE PvP só porque estes bonus primária.
■O Balanço de PvP druida 4 peças efeito de bônus conjunto foi aumentado para 20 e 13 de Energia Solar Energia Lunar, acima de 5 e 13. O efeito também irá agora ser mais inteligente na escolha de se dar a Lunar druida ou Energia Solar (ele verifica o Power Balance para determinar que dar em função do qual a energia é maior na época).
■O padre PvP bonus de 4 peças foi redesenhado. Quando Power Word: Shield é lançada sobre o sacerdote, efeitos de movimento de redução de velocidade são temporariamente suprimida por 4 segundos.
■O bruxo PvP bonus de 4 peças foi redesenhado. Ele agora reduz o cooldown do Death Coil por 30 segundos.
■O guerreiro PvP bonus de 4 peças foi redesenhado. É agora reduz a duração desarmar em 60% (não se acumula com qualquer arma Chains).
■encanta PvP são devidamente valorizados e anexado à Honra Quartermasters e Tol Barad / Baradin Hold Quartermasters.


Item Bug Fixes

■Vários itens obtidos durante a experiência de nivelamento 10-60 tinha os requisitos de nível incorreto (especialmente os itens calabouço) e foram corrigidos. Isso inclui vários pedaços da placa de armadura, que tinha os requisitos de nível abaixo do nível 40.
■Muitos itens com stats inconsistentes (incluindo o intelecto nos itens caçador) ou os valores estatísticos foram atualizados. Isso inclui itens que estavam faltando um vendedor vende preço.
■Muitos itens ou bônus item definido que fazem referência a estatísticas ou habilidades que não existem mais foram actualizados.
■Vários procs item e bônus conjunto não estavam funcionando como indicado e foram corrigidos.
■Alguns procs trinket Cataclismo ou gráficos de ativação efeitos compartilhada com magias jogador comum e foram atualizados.
■Itens específicos para Dragonmaw Clan e Wildhammer Clan reputação agora traduzir corretamente após uma facção pago Alterar.
■Os coletes nova reputação de alto nível não estiver mais usando a arte tabard Ramhaken.
■O Disgusting Oozeling não se aplica mais um debuff que reduz a defesa, uma estatística preterido.
■Camisas não aumentam o nível médio item usado para determinar a elegibilidade para dungeons heróicas.
■O Rei de Ouro de montagem agora será devidamente traduzido para o Annihilator Kor'kron montagem se um jogador inicia uma Pago Faction Alterar.
■Clicando no botão Reforjar várias vezes antes do reforjar está completo não deve causar jogadores a ser cobrado por cada clique.
■Vários itens masmorra foi atualizado para que as classes apropriadas pode rolar Need.
■A carabina Crossfire (o bastião da Twilight) já não tem a tag incorretamente heróico.
■Normal e Heroic versões do Willowy Coroa (Blackrock Cavernas) ter actualizado ícone, textura, arte e modelo.
■Usando Corrupted Egg Shell (Grim Batol) sobre um jogador que é de comer ou beber não deve interrompê-los. Além disso, o lustre casca do ovo agora será removido quando o Corrupted Egg trinket Shell é desarmada após ter sido usado em um membro do partido.
■O Ember Forge (Halls of Stone) não pode mais proc de magias non-healing/damaging.
■As cores para o socket e heróico versões normais dos Soaked Saronite Stompers-Sangue (Icecrown Citadel) eram inconsistentes e foram atualizados.
■É inspirador Oggleflint (Ragefire Chasm) agora liga quando pegou.


Profissão e Correções item de acessório

■Arcano de Mistérios Burning agora é consistente com a sua congénere de cura, Arcano da Mending Blissful .
■Encantar Manto - Dodge não pode mais ser posta em capas abaixo do nível de exigência de 35 caracteres.
■Enchant 2H Weapon - Mighty agilidade necessária Runed Elementium Rod , que é aprendido em um nível de habilidade mais alto. Esta questão foi abordada.
■Frasco de óleo é agora possível obter a embarcação Goblin Jumper Cables e Gnomish Universal Remote de utilizar a engenharia de minas Harvest Reapers.
■Frost óleo deve agora corretamente proc como pretendido.
■Guardião da Pedra s corretamente queda de Pedra Guardian s.
■Goblin engenheiros podem agora aprender o esquema para o Mechano-Hog .
■Worgen engenheiros podem agora aprender o esquema para o Chopper Mekgineer .
■O Alquimista de Pedra Poderoso e alquimista Stone Indestructible estão devidamente capaz de ser reforjada.
■Mixology agora corretamente prevê o aumento de duração de Elixir de camuflagem .
■O Rock Origami , Origami Slime e Scroll of Protection IX corretamente pode ser colocado em sacos de inscrição.
■Parachute Manto já não pode ser usada quando o personagem já está no terreno.
■Runescroll de Fortitude II estava aplicando Fortitude, que só fornece 165 Stamina em vez da Força 468 listadas na dica. Esta é fixo.
■Scroll of Intellect VI já está disponível para a formação dos instrutores Inscrição.
■de seda de aranha foi muito difícil de obter e agora deve cair com mais freqüência.


Item Correções PvP

■Horda e Aliança Batalha Normas agora cooldowns consistente.
■Calado é Firelord só pode ser usado nos campos de batalha, como anunciado, e não incorretamente aumenta feitiço de energia ao invés do intelecto se isso é o mais alto status.
■dicas relíquia Cataclysm Gladiador Estados já não podem ser usados por padres.
■Spellblade Merciless Gladiator's tiveram danos incoerente com o resto do set e foi atualizado.
■armas Vicious Gladiator's punho não deve estar usando a arte do espaço reservado.


Item Correções Display

■animações e Encantar arma trilha e os efeitos deverão estar corretamente exibindo em muitos artigos que não foram corretamente exibi-los previamente.
■Muitos itens e questões armadura mostrar que afetou raças selecionadas foram corrigidas.


Tooltip Correções

■Muitas dicas foram atualizados para refletir as mudanças feitas através hotfixes mais recentes.
■Vários montaria voadora dicas foram atualizados para que eles não dizem que esses suportes podem ser convocados em Outland e só Northrend.
■Vários erros encontrados em várias dicas item foi corrigido.


Profissões

■Encontrar ervas, peixes e minerais não são canceladas após a inserção de uma Arena ou Battleground nominal.
■A tomada foi adicionado aos pedaços épico mais trabalhada armadura que não tiver uma.


Alquimia

■Alchemist's Stones para agilidade , força e intelecto foram adicionados.
■O número de plantas necessárias para criar frascos foi reduzida, enquanto a vida voláteis necessária foi aumentado ligeiramente.
■As quedas de Tiny Treasure Chest ter sido melhorado ligeiramente.


Arqueologia

■Arqueologia encontra agora conceder um ponto de habilidade garantida até 50 de habilidade e, em seguida deixam de poder conceder ganhos habilidade, em oposição à concessão de até 100 habilidade muito lentamente.
■Arqueologia fragmentos agora têm um limite rígido de 200 por corrida. Os jogadores não serão capazes de coletar fragmentos adicionais, até que eles completem artefatos para derrubá-los abaixo de 200 fragmentos. Jogadores com mais de 200 fragmentos não perderá fragmentos adicionais no 4.0.6, mas em um patch futuro, pode remover todos os fragmentos acima de 200.
■O valor de venda de todos os artefatos comum tem sido o dobro, enquanto um pequeno subconjunto de artefatos comuns tiveram seu valor de venda aumentou muito além disso.


Cozinhar

■Vários locais de desova já existem para a Sack's de açúcar de confeiteiro (item de quest por dia) em Stormwind City .


Encantador

■Três encanta novas estão disponíveis. Elas aumentam a agilidade em 50, Força 50, ou pelo intelecto 50, respectivamente. Item nível 300 ou mais alto exigido. Estas novas receitas são gotas mundo raro.
■Encantar Off-Hand - Superior Intellect agora aumenta o Intellect por 40, para baixo de 100.


Engenharia

■O Electrified Éter receita agora cria 2-3 Electrified Éter invés de 1.
■O tratado termicamente Spinning Lure duração do buff foi aumentado para 20 minutos, acima de 5. Além disso, a receita agora cria dois ao mesmo tempo.
■Mystic Cogwheel é uma nova gema Engenharia Cogwheel que prevê avaliação de resiliência e pode ser adquirido do fornecedor de engenharia para 55 Pontos de Honra.
■Synapse Springs agora aumentar a agilidade, força ou intelecto (o que for maior para o personagem). Além disso, o efeito já dura 10 segundos, contra 12.
■Volátil Air tem agora uma chance maior de cair de nós ricas em minérios e pirita.


Pesca

■pólos de pesca Raros têm agora a chance de ser encontrada na Bolsa de Tesouros Pesca ganhou através do Stormwind e Pesca diária quests Orgrimmar.


Inscrição

■Os comerciantes de tinta foram adicionados à Orgrimmar e Stormwind.


Jewelcrafting

■Meta gemas com os prefixos caótico e implacável agora tem uma exigência de 3 pedras vermelhas.
■Nova meta gemas foram adicionados: Agile Shadowspirit Diamond (Agilidade / dano crítico de 3%), repercutindo Shadowspirit Diamond (Força / dano crítico de 3%) e Burning Shadowspirit Diamond (Intelecto / 3% de dano crítico). Estas novas receitas sejam liberados e podem cair a partir de qualquer criatura Cataclysm. As gemas nova meta tem uma exigência de 3 pedras vermelhas equipada.
■Vivid Emerald Dream (nova jóia) oferece resistência / feitiço penetração e pode ser comprado por 3 Tokens Ilustre.
■Wrath of the Lich King roxo, verde, laranja e pedras preciosas foram aumentados no custo para coincidir com gemas épicas vermelho, azul e amarelo (220 pontos de Justiça). gemas Burning Crusade épico foram aumentados no custo para coincidir com o Ira mais caro das gemas Lich King.


Leatherworking

■A habilidade para 510 até 500 para faixa Leatherworking foi melhorada.


Costurando

■Darkglow Bordados (Rank 2) agora aumenta o Espírito em vez de restaurar a quantia fixa de mana.
■Illusionary Bag agora tem 26 slots.


Profissão Bug Fixes

■Veja as correções listadas sob a seção Itens.


Player vs Player

Arenas
■Bloodlust , heroísmo , Time Warp e Ancient Hysteria não pode mais ser lançado ao mesmo tempo em Arenas.

Battlegrounds
■A Batalha pela Gilneas
■O tempo que demora para capturar a bandeira foi reduzido para 5 segundos, contra 8.

Strand of the Ancients
■O dano causado por Minas Canhões foi duplicado.
■A velocidade do míssil de Rocket Blast (Minas Cannons) foi aumentada em cerca de 50%.
■Alguns canhões Minas poderia atirar a plataforma que eles foram gerados por diante. Esses locais desova foram corrigidos.
■O Demolisher Battleground já não tem dois assentos adicionais, e agora só tem espaço para o motorista.
■Uma bandeira duração PvP foi adicionado à Battleground Demolishers. Isso deve fazê-lo tão multidão efeitos de controle de arremesso de demolição não tripulados não constitui um último período de tempo.
■Não deve deixar de ser uma discrepância no momento em que o Demolishers Battleground desovar no início de cada rodada.
■Os demolidores Battleground desovado no cais não despawn quando o cemitério norte é tomado pelo crime.
■Massive Seaforium Charge agora deve ser utilizável em partidas Battleground nominal.
■A duração do debuff Teleport foi reduzido para 10 segundos, para baixo de 20.
■O raio da explosão Seaforium foi reduzida para 10 metros, abaixo de 20.
■O Teleporters sobre a defesa irá agora teleportar jogadores com base em qual linha de portas foram destruídas, ao invés de diretamente atrás do portão. Por exemplo, se o jogador clica no Teleporter no portão azul, quando um dos portões de praia foi destruída, ele vai colocar o jogador atrás do portão vermelho.

Tol Barad
■As forças de ataque receberão um bônus de velocidade de captura de 200% quando mantém controle 2.
■forças de defesa receberá um bônus de 200% a velocidade de captura que se controlem todos os três guarda.
■criaturas busca diária, ervas, minerais, etc, só desovar quando Tol Barad está em fase de busca entre as batalhas. Haverá 5 minutos e 1 minuto avisos antes da fase de busca termina. A fase de busca termina 15 minutos antes da batalha de Tol Barad começa e as filas são disponibilizadas. Naquela época todos os jogadores nas masmorras diariamente micro será portado lá fora. Isso não se aplica a Tol Barad Península ou as missões diárias lá.
■O semanário busca PvP " Vitória em Tol Barad "agora 200 prêmios Pontos de Honra e 3 Tol Barad Comenda s.
■Os jogadores podem agora ver o estado de Tol Barad no Mapa Mundial, não importa onde eles estão. O tempo para a próxima batalha é exibido pelo zoom na seção Barad Tol do mapa. A facção atuais controladores podem ser vistos no mapa Eastern Kingdoms.

Bug Fixes PvP

■Os jogadores estão mais uma vez capaz de relatar outros jogadores AFK a partir dos mapas e conversar interfaces em Tol Barad e Wintergrasp.


Arena Correções

■Inserção de uma Arena não deve mais causar um acidente de cliente.
■É agora possível desmantelar uma equipe Arena da página de gerenciamento Team Arena da guia de PvP.
■O botão Join batalha no painel de PvP agora deve funcionar quando um tenta o capitão da equipe para a fila.
■Ele deve deixar de ser possível para os jogadores para conseguir os seus animais presos nos pilares grande na Arena Orgrimmar.
■Os jogadores que ingressam tarde para um jogo Arena passará a contar para a condição de vencer e terá quadros unidade inimiga.


Battleground Correções

■Os jogadores devem deixar de receber um acidente de cliente por meio AFK em um campo de batalha.
■Não deve haver mais um pequeno atraso ao retornar uma bandeira em Battlegrounds.
■A Avaliação Battleground e categorias de classificação no Índice de Mudança de tela são agora triagem corretamente.


Arathi Basin

■O lustre localizado no Blacksmith agora deve sempre se aplicam quando os jogadores passar.
■A bandeira Goldmine já não conta como dois assaltos a bases quando foi capturado pela Horda.
■Eye of the Storm
■Os jogadores apenas com o Clássico Mundial de Warcraft licença em anexo às suas contas deve ser capaz de aceder a este campo de batalha.


Ilha da Conquista

■Os portões Horde não se tornam grandes cubos rosa quando eles são destruídos.
■A Aliança Mantenha entrada não deve começar a abrir no início da batalha.
■danos ao veículo melhor agora corresponde a dica.
■Utilizando uma catapulta de lançamento não deve mais causar os jogadores às vezes ficam presos dentro da geometria da Horda Keep.


Strand of the Ancients

■Ele deve deixar de ser possível para os barcos para a fase Aliança não fora em cima do início do round 2.
■Mova falhas de execução não deve ocorrer enquanto os navios de qualquer facção.


Twin Peaks

■Boots of Speed power-ups foram colocados de forma desigual em relação às bandeiras em cada base e foram ajustadas.
■A interface deve agora seguir a capturar a bandeira final para a Horda.


Tol Barad Correções

■O status e temporizador no mapa agora deve estar funcionando corretamente.
■The Abandoned Siege Engines agora fazem sons quando em movimento.


Quests e Criaturas

■Muitas criaturas raras que se escondeu em cima de emergência Deathwing em Azeroth ter feito um retorno! Além de encontrar novos lares em um mundo pós-cataclismo, deixam cair loot novo e melhorado, fornecem um bônus de experiência saudável e respawn muito mais rapidamente quando morto. Caça feliz!


Stranglethorn Vale

■Engenheiro Chefe Scooty , formalmente Booty Bay, tem embalado a sua teleporter Gnomeregan e arrastou-o até Grom'gol no Norte Stranglethorn para melhor acomodar seus clientes Horde.


Tol Barad Península

■Uma nova conquista, apenas outro dia em Tol Barad, foi adicionado para completar todas as quests Tol Barad diariamente.
■Enlouquecido Guarda agora queda Rusty Rifle .
■A taxa de spawn de Aliança e Horda de Infantaria para a quest " The Leftovers "foi aumentado.
■O Scrap Imantada coletor para a quest " imã, como eles funcionam? " vai agora ser corretamente removido "sacos de jogadores depois de completar a missão.
■Tanto o Baradin de Guardas Comenda e Comenda do Reach Hellscream são vinculados aos itens da conta.
■Quest vez em NPCs foram adicionados Baradin Base Camp e é Reach Hellscream em Tol Barad Península para o bônus de quests Barad Tol. Isso permitirá que os jogadores por sua vez, estas missões, se os doadores de indagação original em Tol Barad não estão disponíveis.
■Kill crédito para a Barad Tol patrões busca bônus será concedido para os jogadores que ajudaram a atacá-los, mesmo que eles não estão no mesmo grupo. Estes chefes incluem Problim , Archmage Galus , Warden Silva , e Svarnos .
■O Farson Hold Prisioneiro convocado para a missão " andar uma milha em seus sapatos "agora só vai ser visível para o jogador que o chamou.
■taxas de Spawn na Rustberg Village foram aumentados.
■Rusty Rifle s agora gerar mais freqüentemente em Farson Keep.


Quest e Bug Fixes Criatura

■Goblin Zeppelin Mestres que são marcados como facção Horde não vai mais causar os jogadores da Aliança de perder a reputação goblin neutro, se matou.
■Corehounds em Mount Hyjal não podem ser domados por caçadores sem a devida talent Beast Mastery.
■Darkwood Lurkers e Broodmothers em Tol Barad Península agora podem ser descascados.
■Os jogadores agora deve sempre receber 6 quests diárias em Tol Barad península como se pretendia, ao invés de, por vezes, ficando apenas 5.


Raças

■A característica racial draenei Dom do Naaru agora cura 20% da meta de saúde a mais de 15 segundos, em vez de um valor de escala.
■A característica racial dos anões Stoneform agora reduz o damage recebido por 10%, ao invés de aumentar o armor de 10%. Também aumenta o tamanho do anão, quando utilizado.
■O gnomo racial característica Escape Artist tem agora um cooldown de 1,5 minutos, para baixo de 1,75. Além disso, agora é possível utilizar essa capacidade e os resíduos, quando não enlaçados ou enraizadas. Isto é consistente com outros dissipa.
■O traço humano racial Every Man for Himself foi revertido para um minuto cooldown 2, abaixo dos 3 minutos.
■O elfo da noite racial característica Shadowmeld agora pode ser usado enquanto shapeshifted.
■O tauren racial característica War Stomp agora pode ser usado enquanto shapeshifted.
■A característica racial Worgen Darkflight tem agora um cooldown de 2 minutos, contra 3, e não está mais no cooldown global. Além disso, o bônus de velocidade de movimento que agora acumula com bônus existentes, mas não pode ser ativada durante a Sprint ou Dash está ativa (e não pode ser ativado durante Darkflight está ativo).


Bug Fixes Race

■Goblin Rocket Barrage dano já não é incompatível com a sua dica.
■Goblin personagens podem agora participar no Torneio Argent através da delegação Orgrimmar.
■A dica para o orc racial Blood Fury agora mostrar a quantidade correta de ataque / magia aumenta a potência.
■A tentativa de usar a habilidade Worgen dois formulários ao mesmo tempo sob os efeitos do druida Shapeshift deveria deixar de causar uma mensagem de erro incorreta.
■caracteres Worgen podem agora participar no Torneio de Argent, através da delegação Darnassus.


Interface do Usuário

■Para animações de abertura, existe agora uma interface de opção de streaming na tela de login para o play-on-demand.
■Os jogadores podem agora individualmente remover marcadores raid do mundo.
■O Painel Reputation agora salva as categorias reputação é expandido ou recolhido.
■O Caráter janela Informações (C) agora salva a ordem e expandir / recolher estado de categorias estatísticas separadamente para cada especialização talento.
■Personagem velocidade de movimento agora é exibido na janela Info Personagem (C) com todas as outras estatísticas.
■O display Haste na janela Info Personagem (C) agora mostra o percentual total pressa, em vez de pressa só de haste rating.


Arqueologia

■Há agora exibe o número da página de resumo e um menu dropdown.
■Pronto Flash foi adicionado aos ícones da raça.


Guild Interface

■O botão Exibir Todos foi adicionado à exibição profissão independentemente de Show Offline deputados está marcada.
■membros online agora podem ser ordenados para o topo da lista Crafters View.
■A tampa da reputação da guilda agora é exibido na dica.


Real ID e Chat

■notificações login Real ID agora incluem ícones personagem e do jogo.
■Os jogadores podem agora clicar com o botão direito fechar uma janela de bate-papo guia, mesmo se não é a guia atual.
■Existe agora uma opção para auto-pop sussurra em uma nova aba.
■janelas sussurro apareci agora mostrar online / offline as mensagens de status.


Unidade de Quadros

■Previsão de cura (anteriormente apenas disponível para Quadros Raid e invasão de estilo Partido Quadros) foi adicionada aos quadros da unidade seguinte: Jogador do quadro, o Partido de quadros, Target Frame, Focus Frame.


User Interface Bug Fixes

■Muitas dicas foram atualizados para refletir as mudanças feitas através hotfixes mais recentes.
■Vários erros encontrados em vários itens e descrições feitiço foram corrigidos.
■O Log de Combate estava exibindo uma série de informações incorretas ou inconsistentes relativas à escolha do jogador, a criatura, e habilidades chefe. Estas questões foram abordadas.
■Muitas quests com falta ou incorrectos retratos Wanted foram atualizados.
■Várias quests perder pontos objectivo de interesse no mapa foram atualizadas para o acompanhamento adequado.
■countdowns Cooldown sobre dicas agora deve atualizar corretamente quando passar o mouse sobre a capacidade de cooldown em uma barra de ação secundária.
■caracteres Worgen agora trabalhar corretamente no barbeiro.


Correções de bugs Gerais

■decorações do feriado Muitos foram atualizados para alinhar melhor com o mundo pós-cataclismo. Além disso, a decoração deve ser [li] visível em todas as fases de busca Stormwind, e que regressaram ao Gadgetzan. Sempre em festa, gajos!
■Lunar Festival Sentinel s anti-PvP guardas tiveram seu nível de saúde e danos modificadores / ajustado para Cataclysm.
■Cadáveres agora devidamente cair no chão, se um jogador é morto em pleno ar.
■Morrer enquanto estiver usando uma capacidade de carga não vai mais deixar o cadáver do jogador suspenso no ar.
■Magias com efeitos visuais apego ponto deve agora mostrar corretamente.
■Muitos efeitos de magia que já não estavam aparecendo corretamente foram corrigidos.
■"Pets jogadores deve agora beneficiar de Mana Spring Totem .
■Os jogadores vão agora receber uma mensagem de erro ao tentar passar os pontos de talento enquanto estava morta ou um fantasma.


Sound Fixes

■O som não deve ser de-sincronizada durante os encontros com grandes quantidades de efeitos sonoros.
■O som não deve cortar quando há uma grande quantidade de efeitos de som que está sendo jogado de uma vez.
■Não deve deixar de ser atrasos em alguns sons em situações de escolha.


¸.·´ ¸.·*´¨)¸.·*¨)
(¸.·´ (¸.·` WOWMestre

Luis Fillipe

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