31/01/2012

Patch 4.3.2 O que mudou?

Muitos andam se perguntando o que foi mudado do patch 4.3.0 para o 4.3.2.







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Vou tentar explicar as principais mudanças:

1° Cross Realm Raid

Agora além de Dungeons (Masmorras) você  também pode convocar seus amigos do Real Id para irem Raids e Battlegrounds (Campos de batalha) com você, não importando se estão ou não em um mesmo reino (Você so precisa ser da mesma facção que seu amigo)
Segundo a Blizzard apenas a nova raid Dragon Soul (Alma Dragônica) não se encaixa nesse processo.


2° - O 1° Nerf de Dragon Soul (Alma Dragônica)


Para aqueles que ainda não conseguiram completa-la, o Nerf introduzido pode te dar uma mãozinha, pois agora quando seu grupo entrar em Ds, ele será envolvido pelo "Poder dos Aspectos" um buff que reduz todo o dano causado em 5% e diminui a vida de todos os Bosses (Chefes) em 5%


3° Sistema de Otimização


A principal característica dessa nova função é diminuir o tamanho do jogo em seu Disco Rígido (HD), e aumentar o desempenho que o jogo produz sobre ele.


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Outras Mudanças:


Classes:


Classes: General
  • Vingança não é mais acionado, recebendo dano de outros jogadores.
Druid
  • O Tier 13 de Druida Balanço agora aumenta o dano do Starsurge em  10%, além de seu efeito atual
Hunter
  • Aspect of the Hawk agora concede o poder de ataque cerca de 35% a mais.
  • Dissuasão agora também reduz o dano recebido em 30%, enquanto ativo.
  • Black Arrow agora carrapatos a cada 2 segundos por 20 segundos, em oposição a cada 3 segundos para 15 segundos. O dano total causado pela habilidade é inalterada.
  • Lock and Load não mais benefícios Arcane Shot, nem é consumida por Arcane Shot.
Mage 
  • Fireball dano reduzido em aproximadamente 6%.
  • Pyroblast dano reduzido em aproximadamente  6%.
Paladin
  • Holy Radiance agora custa 40% da base da mana,  antes35%.
Priest
  • Mass Dispel deve voltar a preferir alvos dissipando que têm efeitos mágicos que podem ser dissipadas.
Rogue
  • Adrenaline Rush não causa mais um  global cooldown.
Dungeons & Raids
  • Jogadores não podem mais receber 2 itens de um mesmo Boss (Chefe) em DS no modo Raid Finder
Baradin Hold
  • Os Olhos de roaming de Occu'thar foram substituídos por criaturas odiosas que servem Alizabal


Dragon Soul
  • Warmaster Blackhorn
    • O aviso visual para Rush Crepúsculo Elites 'Blade deve ser mais fácil de ver.
Encontros Ds:


10 Man
  • Lodo Spew : Causa29250 43875 para 30750 46125 Danos sombra a um inimigo.
  • Stomp : Divide 750000 dano entre todos os alvos dentro de 25 jardas.Alvo atual Morchok e suas As duas metas mais próximo aliado vai para Morchok dê uma porção dobrada do dano.
  • Difusão vazio : Ofertas 180000 Shadow damage dividido igualmente entre as unidades. No modo de LFR,a base este dano tratada é de 50.000. não dividir.

10 Man Heroic

  • Stomp : Divide 750000 dano entre todos os alvos dentro de 25 jardas.Alvo atual Morchok e suas As duas metas mais próximo aliado vai para Morchok dê uma porção dobrada do dano.
  • Difusão vazio : Ofertas 269100 Shadow damage dividido igualmente entre as unidades. No modo de LFR,a base este dano tratada é de 50.000. não dividir.

25 Man

  • Lodo Spew : Causa43875 82875 para 46125 87125 Danos sombra a um inimigo.
  • Stomp : Divide 2300000-2700000 dano entre todos os alvos dentro de 25 jardas.Alvo atual Morchok e suas As duas metas mais próximo aliado vai para Morchok dê uma porção dobrada do dano.
  • Difusão vazio : Ofertas 540000 Shadow damage dividido igualmente entre as unidades. No modo de LFR,a base este dano tratada é de 50.000. não dividir.

25 Man Heroic
  • Stomp : Divide 2000000 dano entre todos os alvos dentro de 25 jardas.Alvo atual Morchok e suas As duas metas mais próximo aliado vai para Morchok dê uma porção dobrada do dano.
  • Difusão vazio : Ofertas 807300 Shadow damage dividido igualmente entre as unidades. No modo de LFR,a base este dano tratada é de 50.000. não dividir.






                                                        Atenciosamente 
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